魂斗罗归来深空1-6怎么打的
深空1-6的核心难点在于狭小平台上的多波次混编敌人与关底的双精英组合,通关思路可以概括为:全程保持纵向走位、优先点掉远程单位、留爆发技能应对第二波空降兵和关底精英的同屏压制。这一关的地形是一条带上下两层踏板的窄通道,掩体少、可退让空间有限,硬扛火力几乎必死,所以打法的重心不在输出多高,而在于把敌人的攻击节奏拆开,让自己始终只面对一个方向来的威胁。武器建议带一把中远距离稳定输出的主武器,再配一把近距离爆发型副武器,角色方面优先选择带位移或短时无敌技能的单位,用来躲关底精英的冲撞与弹幕叠加。
![魂斗罗归来深空1-6怎么打的[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae42f129c3c56.80943198.png)
开局阶段敌人以地面步兵为主,会从正面和上方踏板陆续压进。这里不要急着往前顶,先站在下层靠后的位置,用主武器点射清理上方踏板的枪兵,因为他们的射击角度最刁,放任不管会一直消耗血量。地面单位靠近时再切副武器近身解决,打完立刻回位,不要贪追击。第一波清完会出现短暂的空档,这时候要做的不是原地等,而是把位置调整到上层踏板的中段,利用高度差压制下一波从正面进入的敌人,同时留意屏幕边缘的空降提示,提前把爆发技能捏在手里。
![魂斗罗归来深空1-6怎么打的[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae42f12d22c48.01235700.png)
第二波的空降兵是这一关第一个真正的坎。敌人会直接落在玩家附近,落地瞬间带有攻击判定,如果站在落点密集区很容易被连续打掉大半管血。应对方式是看到空降预警后立刻横向拉开,往踏板一侧移动,等落地硬直结束再回头集火。空降兵里混有持盾单位,正面打不动,需要用位移绕到侧后方或者用范围技能破防。这一波不要吝啬技能,清得越快,留给关底的血量就越充裕。清完空降兵后场上通常会剩下零散远程单位,务必先点掉再进入关底区域,带着杂兵进BOSS战基本等于重来。
关底是两名精英同时出场,一个偏向近身冲撞,一个偏向远程弹幕压制,两人的攻击会形成交叉覆盖,站在中间就是活靶子。正确的处理顺序是先解决远程那个,因为它的弹幕会持续压缩走位空间,而近战精英的冲撞有明确的起手动作,可以通过上下换层来规避。具体做法是贴着场地一侧移动,把近战精英的冲撞引到空处,趁它冲撞后的硬直窗口把输出全灌在远程精英身上。远程精英倒下后,剩下的近战单位就好处理了,保持中距离绕圈,等它出招后再打反击,不要贴身对拼。整场关底战的关键是耐心,宁可少打两下也不要站在两人的攻击交汇点上,血量健康地进入最后阶段,胜利基本就是时间问题。
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