梦幻模拟战巴德尔9-3成就

巴德尔9-3的三个成就分别是“无伤通关”“限时击破”和“全敌歼灭”,其中无伤通关要求全程没有任何我方单位受到伤害,限时击破则需要在敌方增援出现前解决掉巴德尔本体,全敌歼灭要把地图上包括增援在内的所有敌人清空。三个成就无法在一场战斗里同时完成,因为无伤和全敌歼灭在节奏上存在冲突,建议分两次打,先拿无伤和限时击破,再单独补全敌歼灭。核心思路是利用巴德尔的行动规律和地形卡位,把战斗压缩在可控回合内,避免拖到增援阶段。

梦幻模拟战巴德尔9-3成就[图1]

无伤成就的关键在于“不让敌人摸到人”,而不是靠治疗硬扛。巴德尔的普攻和技能都带范围判定,站位时必须让坦克站在其攻击范围外一格,用远程单位或召唤物去勾引第一轮行动。推荐带一个能召唤的单位,把召唤物丢到巴德尔正前方,它会优先攻击召唤物,这样主力输出可以安全站位。注意巴德尔的被动会在受击后触发反击判定,所以第一下普攻要用低伤害单位去点,骗掉反击后再上主力。地图左侧的障碍物可以用来卡住小怪的移动路径,让它们绕路,减少同时接敌的数量。全程不要让任何单位进入小怪的普攻范围,尤其是治疗,治疗被摸一下无伤就没了。

梦幻模拟战巴德尔9-3成就[图2]

限时击破的难点是输出窗口很短,巴德尔在固定回合后会召唤增援并进入防御姿态,所以要在增援出现前把伤害打满。开局直接让高机动单位绕到巴德尔侧后方,利用背击加成打爆发,法师和弓手站在障碍物后面安全输出。巴德尔的护盾机制是每回合刷新一层,需要用多段攻击先破盾再打本体,所以队伍里至少要带两个能打多段的输出。技能循环上,第一回合破盾加挂debuff,第二回合集中爆发,第三回合补刀,尽量不要把战斗拖到第四回合之后。如果输出不够,可以提前用辅助给巴德尔上降防,但注意降防技能本身不能触发反击。

全敌歼灭的成就需要改变打法,不能速杀巴德尔,要留着它先清小怪。巴德尔本体在血量降到一定程度前不会主动追击,可以利用这一点把它晾在一边,先处理地图上的杂兵。增援出现后优先击杀增援,因为增援的移动范围大,容易打乱站位。清完所有敌人后再回头收拾巴德尔,这时候它已经孤立无援,随便打。注意全敌歼灭判定的是击杀数,召唤物和分身不算,所以不要靠召唤物收尾。另外巴德尔在低血量时会给自己回血,带一个禁疗或者高爆发组合直接压死,避免它把血量拉回去拖长战斗。

装备和技能搭配上,输出位优先堆暴击和攻击,坦克带减伤和免疫固伤,辅助带再动和增伤。兵种选择上,步兵对巴德尔有克制加成,但要注意步兵移动慢,容易被小怪围,建议只带一个步兵做主力,其余用骑兵和飞兵快速清场。地形方面,地图中央的高台可以提供射程优势,远程单位站上去能打到巴德尔而不会被小怪贴脸。最后提醒一点,无伤成就对反击伤害也判定,所以不要让任何单位在敌方回合被反击打到,输出前先确认巴德尔的反击次数是否已经用完。

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